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	<title>Simfoony &#187; Aficiones</title>
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	<description>Reflexiones personales sobre videojuegos, desarrollo y la gente que habla sobre ellos.</description>
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		<title>D.E.P. Gary Gygax</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 18:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficiones]]></category>

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		<description><![CDATA[Me entero vía Zen of Design que Gary Gygax, uno de los mejores personajes de Futurama y creador de Dragones y Mazmorras, ha muerto hoy de un ataque al corazón. Lanzaremos tres salvas de dados en su honor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me entero vía <a href="http://www.zenofdesign.com/?p=1019">Zen of Design</a> que <strong>Gary Gygax</strong>, uno de los mejores personajes de <em>Futurama</em> y creador de <em>Dragones y Mazmorras</em>, ha muerto hoy de un ataque al corazón. </p>
<p>Lanzaremos tres salvas de dados en su honor. </p>
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		<title>El Imperio del Crepúsculo</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 22:51:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficiones]]></category>

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		<description><![CDATA[Este fin de semana jugué por primera vez a Twilight Imperium, un monster game bastante conocido y que tenía muchos puntos, a priori, interesantes (sobretodo para un grupo de frikis como nosotros). Para algunos era ya la segunda partida, así que tampoco estábamos muy puestos. Aunque me lo pase bastante bien, estuvimos hasta las cinco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/blog-images/2007/1114-twilightimperium3rd.jpg" alt="Twilight Imperium" align="right" />Este fin de semana jugué por primera vez a <strong>Twilight Imperium</strong>, un <em>monster game</em> bastante conocido y que tenía muchos puntos, a priori, interesantes (sobretodo para un grupo de frikis como nosotros). Para algunos era ya la segunda partida, así que tampoco estábamos muy puestos. Aunque me lo pase bastante bien, estuvimos hasta las cinco de la mañana para concluir la partida, que duró algo más de <strong>siete horas</strong>, creo que los que estuvimos no supimos &#8220;jugar&#8221;. Al final, me quede con la sensación que no habíamos jugado diplomáticamente, y estuvimos guerreando excesivamente. Y me incluyo, aunque me mantuve en un diplomático terreno neutral y simplemente ayudé a mis aliados, creo que se le podía haber sacado más partido al comercio, que era el punto fuerte de mi bando (los <em>Emiratos de Hacan</em>).</p>
<p>No me parece un mal juego, aunque noté que la condición de <em>fin de juego</em> se me hizo un tanto complicada de alcanzar, sobretodo en un grupo con varios novatos. Supongo que, con la práctica, la gente va pillando el rollo y empieza a jugar con más criterio. Porque, leyendo varios blogs de gente que lo prueba por primera vez, todos cuentan que la primera partida pasaron por alto muchas cosas. Yo, por lo pronto, para la próxima iré con el manual y las <acronym title="Preguntas Más Frecuentes">FAQ</acronym> leídas y estudiadas. Aunque puede ser agotador, es un buen juego para jugar eventualmente. </p>
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		<title>Saboteur</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 21:34:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El domingo, como nos quedaba un rato después de la partida de rol nos pusimos a probar Saboteur. Este JCNC pone a los jugadores en papel de enanos buscadores de tesoros. Cada jugador recibe secretamente un papel: buscador o saboteur (nosotros usábamos el termino en ingles/francés). Los buscadores se reparten el tesoro si lo encuentran, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/blog-images/2007/1015-saboteur.jpg" alt="Caja de Saboteur" align="right" />El domingo, como nos quedaba un rato después de la partida de rol nos pusimos a probar <a href="http://www.boardgamegeek.com/game/9220">Saboteur</a>. Este <acronym title="Juego de Cartas No Coleccionables">JCNC</acronym> pone a los jugadores en papel de enanos buscadores de tesoros. Cada jugador recibe secretamente un papel: <em>buscador</em> o <em>saboteur</em> (nosotros usábamos el termino en ingles/francés). Los buscadores se reparten el tesoro si lo encuentran, si el saboteur consigue evitar que lo consigan se lleva el tesoro. Lo interesante es que puede haber o no <em>saboteur</em>s. En nuestro caso, jugamos tres rondas, y en una de ellas todos eramos buscadores. </p>
<p>Pueden jugar entre 3 y 10 personas, nosotros eramos cuatro y nos lo pasamos bomba. Un detalle que me gusta es que es un juego que fomenta olvidar las traiciones rápido, porque el <em>saboteur</em> cambia en cada ronda, así que tu enemigo puede ser tu aliado. En resumen, un juego ligero, rápido (hicimos las tres rondas en una hora, y era la primera partida) y divertido, que ha sido recientemente editado en castellano por <a href="http://www.mercurio.com.es/">Mercurio Distribuciones</a> a un goloso precio de 10,50€. </p>
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		<title>Richard Garfield, Ph.D</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 22:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficiones]]></category>

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		<description><![CDATA[Aprovechando que han cambiado su pagina por una bastante más practica y agradable, ahora se parece más a una web que a una revista, os recomiendo la entrevista The Magic Man Today donde entrevistan a uno de los gurús del diseño de juegos, Richard Garfield, licenciado en computación matemática, doctor en matemática combinatoria y creador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aprovechando que han cambiado su pagina por una bastante más practica y agradable, ahora se parece más a una web que a una revista, os recomiendo la entrevista <a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_105/784-Richard-Garfield">The Magic Man Today</a>  donde entrevistan a uno de los gurús del diseño de juegos, Richard Garfield, licenciado en computación matemática, doctor en matemática combinatoria y creador del <em>Magic: The Gathering</em>, <em>Robo Rally</em> y <em>Net Runner</em>. Todo un personaje que revoluciono los juegos de mesa y, parece, que ahora esta interesado en hacer algo en videojuegos. </p>
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		<title>Corrosion</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jun 2006 13:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Escribo esta entrada, porque hace unos dias a Xols se le ocurrió ver que habría sido de la web que hizo sobre nuestra magnifica campaña de ciencia ficción inacabada&#8230; y, sorpresa, aun seguía vivia y, lo mejor de todo, si la encontró no fue porque recordase la URL de la web, sino porque le enlazaban [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Escribo esta entrada, porque hace unos dias a <a href="http://www.myspace.com/blackiceproductions">Xols</a> se le ocurrió ver que habría sido de la web que hizo sobre nuestra magnifica campaña de ciencia ficción inacabada&#8230; y, sorpresa, aun seguía vivia y, lo mejor de todo, si la encontró no fue porque recordase la URL de <a href="http://dieren.myftp.org/corrosion/">la web</a>, sino porque le enlazaban desde un foro. Así que surgió la idea de escribir un poco sobre esta ambientación por aquí y, también, se me ocurrió crear un <a href="http://www.simfoony.net/corrosion/">mirror</a> de la pagina, en mi servidor en el que tengo más control.</p>
<p><a href="http://www.simfoony.net/corrosion/">Corrosión</a> es una ambientación de ciencia ficción, pensada para una campaña larga de nuestro grupo de rol, que quedo a medias por que perdimos al jugador que llevaba al capitán y esto ocasionaba no pocas dificultades para la continuidad. Es posible, por lo que se, que algún día volvamos a jugar en ese universo con otros personajes&#8230; aunque eso solo lo dirá el tiempo. El caso es que en la web de la campaña estaba descrito el mundo, las facciones y, por supuesto, los protagonistas. Aviso, por adelantado, que la web no es ninguna maravilla técnica y que, de hecho, esta a medio hacer&#8230; pero igual un dia esta el amigo Xols motivado y le da por completarlo. De momento, ahí tenéis una ambientación bastante chula para jugar con el sistema <a href="http://www.silcore.edgeent.com/">Silhouette</a>.</p>
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		<title>La cabeza y el mirador</title>
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		<pubDate>Tue, 23 May 2006 13:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Saltando de forma aleatoria por Wikipedia he llegado a estos simpáticos links, con dos de las historias más divertidas que los juegos de rol han generado en su, relativamente, corta existencia: La cabeza de Vecna y La historia de Eric y el Terrible Mirador. ¡Que os divirtáis leyendo! Son imprescindibles para cualquier rolero]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saltando de forma aleatoria por Wikipedia he llegado a estos simpáticos links, con dos de las historias más divertidas que los juegos de rol han generado en su, relativamente, corta existencia: <a href="http://users.tkk.fi/~vesanto/link.fun/stupid.pcs.html">La cabeza de Vecna</a> y <a href="http://www.netfunny.com/rhf/jokes/98/Jul/gazebo.html">La historia de Eric y el Terrible Mirador</a>. ¡Que os divirtáis leyendo! Son imprescindibles para cualquier rolero <img src='http://www.simfoony.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>I wanna cast Magic Missile</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Apr 2006 09:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficiones]]></category>
		<category><![CDATA[La Red]]></category>

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		<description><![CDATA[Como hoy tengo bastante curro os pongo el mítico, Summoner Geeks. Un extra del juego Summoner (con un cameo del personaje de Red Faction) que yo tuve la oportunidad de conocer gracias a W4V3 que nos lo enseñó en su PS2&#8230; vedlo y reireis a más no poder (si habeis jugado a rol alguna vez). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como hoy tengo bastante curro os pongo el mítico, <strong>Summoner Geeks</strong>. Un extra del juego <em>Summoner</em> (con un cameo del personaje de <em>Red Faction</em>) que yo tuve la oportunidad de conocer gracias a W4V3 que nos lo enseñó en su PS2&#8230; vedlo y reireis a más no poder (si habeis jugado a rol alguna vez). El audio es de el clip <em>Dungeons and Dragons</em> del grupo de comedia <em>Dead Alewives</em>.</p>
<p>Aquí os dejo el <a href="http://youtube.com/watch?v=kJhbM6BCMG8">video en YouTube</a> y en <a href="http://video.google.com/videoplay?docid=-5331429585309819856">Google Video</a>.</p>
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		<title>Ayudar Jugando 2005</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2005 11:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficiones]]></category>

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		<description><![CDATA[Donde: Centro cívico Casa Elizalde (c/ Valencia 302, Barcelona) Mas informacion: http://www.ayudarjugando.org/ Esta entrada es un poco local y quizas no interese a muchos de mis lectores, pero bueno&#8230; creo que esta bien comentarla. El mes que viene se organizan en Barcelona la 5ª edición de las jornadas de Ayudar Jugando. Esta asociación lleva varios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Donde</strong>: Centro cívico Casa Elizalde (c/ Valencia 302, Barcelona)<br />
<strong>Mas informacion</strong>: http://www.ayudarjugando.org/</p>
<p>Esta entrada es un poco local y quizas no interese a muchos de mis lectores, pero bueno&#8230; creo que esta bien comentarla. El mes que viene se organizan en Barcelona la 5ª edición de las jornadas de <a href="http://www.ayudarjugando.org">Ayudar Jugando</a>. Esta asociación lleva varios años organizando jornadas y actividades <em>por la sonrisa de un niño</em>. </p>
<p>Los que tengais libre un rato esos dias (17 y 18 de Diciembre) podeis pasaros un rato, que seguro que, al menos, no os aburrireis y quizas podeis colaborar de alguna forma.</p>
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		<title>Freak vs. Robo</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Oct 2005 19:46:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>saksar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficiones]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos los que me conocéis sabéis que tengo mi lado &#8220;freak&#8221; por así decirlo, ahora que está tan de moda decir que uno es &#8220;freak&#8221;. Bueno, lo que quiero reivindicar esta vez es que de &#8220;freak&#8221; a &#8220;gilipollas&#8221; va un abismo. Estoy cansada de ver ediciones especiales, megaespeciales, de coleccionista y para tontos; y ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todos los que me conocéis sabéis que tengo mi lado &#8220;freak&#8221; por así decirlo, ahora que está tan de moda decir que uno es &#8220;freak&#8221;. Bueno, lo que quiero reivindicar esta vez es que de &#8220;freak&#8221; a &#8220;gilipollas&#8221; va un abismo. Estoy cansada de ver ediciones especiales, megaespeciales, de coleccionista y para tontos; y ya no decir nada de las versiones remasterizadas. </p>
<p>Un ejemplo claro de robo a mano armada es la edición especial del <em>10º aniversario</em> de <strong>Ninja Scroll</strong>, que una se lo compra toda ilusionada y ¿que se encuentra? Con dos DVD, uno con la película en formato 4:3 y en el otro en formato 16:9 y como nuevos extras una entrevista a los dobladores ingleses (cosa que me importaba un carajo); pero hace apenas un día vi la gran noticia de la nueva edición por parte de Selecta Visión de <strong>El Furor del Dragón</strong>; todos la recordarán por ser la única película decente de <em>Chuck Norris</em> junto al Maestro <em>Bruce Lee</em> (aviso que en mi casa se tiene un altar a Bruce, así que mejor no decir nada en contra, que una se crió con sus películas y tengo un póster de él en el parking que tiene mi padre desde sus 14 años). </p>
<p>La cuestión está en que en un aniversario de mi padre le regalé la edición de Manga Films, patética, para que negarlo, y posteriormente le regalé las demás películas para tener la videoteca de Bruce. Vamos que me gasté la pasta en ediciones mierda, sin contar el trauma que me creó comprobar que <strong>Operación Dragón</strong> venia censurada con unos cortes que ni la censura en sus mejores años…</p>
<p>Si comparamos las dos ediciones, todos llegamos a la conclusión que al encargado de Manga Films deberían castigarle con la visión de los <em>Teletubbies</em> de por vida, estilo <em>Método Ludovico</em>.</p>
<p>¿A quien se le ocurre poner a la venta una película donde todos los personajes parecen ser Gusiluz? Bruce desprenden cierto brillo pegotorro bastante molesto, cosa que con la remasterización de Selecta Visión gana definición y el color sale a una calidad tremenda (basándome en la comparación de la otra edición) y encima con audio 5.1. Cuando se lo dije a mi padre le salía humo de la cara y empezó a blasfemar, autentica reacción a la que tuve yo. </p>
<p>¿Ahora que hago? ¿Me compro la nueva edición? ¿Me quedo con la porquería que tengo? ¿Sacaran todas las demás películas? Porque si me aseguran que sacan Operación Dragón a esta calidad y sin censura… me hago VIP de Selecta, cosa que ya soy (desde que se anunciaron ciertas licencias en Anime). </p>
<p>Ahora me da miedo comprarme algo por si sale una mejor edición, sigo esperando un superpack de <strong>Kill Bill</strong>, pero fijo que me canso de esperar me las compro en edición normal y sale a la venta el megapack que salió en Japolandia. Y esto me pasa con muchos títulos. Y la verdad es que llevar cara de gilipollas cada vez que me paso por la Fnac ya me molesta. Se que todo esto es un negocio y que es la única forma que tienen de luchar contra la piratería… ¡ja! Ladrones, eso es lo que son. Si no pueden sacar una edición en condiciones, que no se molesten en sacarla!</p>
<p>Bueno, me voy a golpear a mi Pikachu que es lo único que me quita el estrés.</p>
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		<title>Polemica en Esencia</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2005 06:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Lasheras</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aficiones]]></category>
		<category><![CDATA[La Red]]></category>

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		<description><![CDATA[Estos últimos días ha habido una simpática polémica en Esencia (la lista de correo de juegos de rol y familia) a raíz del ultimo juego de cartas no coleccionable del ex-fanzinero conocido como el Hombre Mosca, Patrick Frisch, Fuzztoons. Los comics del tal Patrick hace tiempo que están en casi todas las tiendas, distribuidos por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estos últimos días ha habido una simpática polémica en <a href="http://es.groups.yahoo.com/group/esencia/">Esencia</a> (la lista de correo de juegos de rol y familia) a raíz del ultimo juego de cartas no coleccionable del ex-fanzinero conocido como <em>el Hombre Mosca</em>, Patrick Frisch, <a href="http://www.fuzztoons.com/">Fuzztoons</a>.</p>
<p>Los comics del tal Patrick hace tiempo que están en casi todas las tiendas, distribuidos por <a href="http://www.lacupula.com/">La Cúpula</a>, aunque nunca les había prestado mayor atención ya que suponía que no me iban a gustar y es mas, me iban a incomodar (soy excesivamente propenso a la vergüenza ajena). Este juego de cartas ya ha sido la gota que ha colmado el vaso para algunos ya que la visión que da  de las drogas es excesivamente positiva y se mete con colectivos marginados como los homosexuales al mas puro estilo <em>Arévalo</em>. Algún colistero, propietario de una tienda, ha afirmado no vender en su tienda ninguno de los productos de Patrick, ya que los considera nocivos para los niños, que son los mas interesados en ellos, según el dado su grafismo. Yo añadiría el factor precio también.  </p>
<p>En la discusión ha salido a la palestra lo perjudicial para la aficion rolera en general, que este juego llegue a los medios y se levante polémica como corruptor de menores (por las drogas, obviamente, dios libre a algunos medios de criticar el contenido homofobo). Por ultimo también se ha comentado si <a href="http://www.devir.es/index.asp">Devir</a> no tenia nada mejor para sacar al mercado que un clon del Munchkin con chistes malos y si se van a volver a atrever a sacar otro juego. Realmente esto ultimo es lo mas preocupante, ya que parece que lo único patrio que se edita son cosas de pésima calidad, cuando hay gente haciendo cosas buenas como <a href="http://www.edsombra.com/">Sombra</a> (<em>Comandos de Guerra</em>, <em>Exo</em> y algunas ideas que no han visto la luz) o <a href="http://www.theoldguardrpg.com/">The Old Guard</a> (que están trabajando en una nueva edición de <em>Ragnarok</em>). ¿Porque no iniciar la edición de juegos españoles con un producto diseñado aquí pero con intención de venderlo afuera? ¿Acaso no sabemos hacer buenos juegos de tablero?</p>
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