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	<title>Comentarios en: Volviendo locos a los piratas de Arkham Asylum</title>
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	<description>Reflexiones personales sobre videojuegos, desarrollo y la gente que habla sobre ellos.</description>
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		<title>Por: kenudan</title>
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		<dc:creator>kenudan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 20:54:01 +0000</pubDate>
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		<description>Completamente deacuerdo, si no recuerdo mal esta &quot;tecnica&quot; de bloquear o poner pegas al jugador una vez ha avanzado en el juego y le ha dedicado un numero de horas considerable, ya lo habian adoptado otros juegos con bastante exito.

Me parece mejor medida desde luego, que el lamentable metodo de tener solo 3 o 5 activaciones de un juego, como paso con Spore y similares que luego resulta que es el juego mas pirateado de la historia, entonces las activaciones solo van en detrimento del consumidor &quot;legal. Me parece fantasico que se activen todos los metodos posibles anticopia, siempre y cuando no sean un engorro para el que se ha gastado sus 50€ o mas en su copia original.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Completamente deacuerdo, si no recuerdo mal esta &#8220;tecnica&#8221; de bloquear o poner pegas al jugador una vez ha avanzado en el juego y le ha dedicado un numero de horas considerable, ya lo habian adoptado otros juegos con bastante exito.</p>
<p>Me parece mejor medida desde luego, que el lamentable metodo de tener solo 3 o 5 activaciones de un juego, como paso con Spore y similares que luego resulta que es el juego mas pirateado de la historia, entonces las activaciones solo van en detrimento del consumidor &#8220;legal. Me parece fantasico que se activen todos los metodos posibles anticopia, siempre y cuando no sean un engorro para el que se ha gastado sus 50€ o mas en su copia original.</p>
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