Reseña de Pyramid Bloxx

Pyramid Bloxx by Digital ChocolateLa semana pasada decidí que iba a empezar un plan para culturizarme en juegos de móvil, para poder opinar con algo más de criterio sobre mi trabajo. La idea es que, cada semana, compraré un juego Java en la pagina de mi operador malvado y lo jugare a fondo. De momento, me centraré en Java, porque todavía no tengo un móvil N-Gage y porque me gustaría ser lo mas objetivo posible. Intentaré escribir por aquí mis opiniones por si alguien más esta interesado en adquirir uno de estos títulos. El caso es que decidí empezar por Pyramid Bloxx, del gigante de los juegos de móvil Digital Chocolate. Si decidí empezar por este titulo es porque es la más nueva revisión del aclamado Tower Bloxx, un juego que se juega con un solo botón y que esta considerado uno de los mejores juegos Java del mercado (aunque no lo anuncien por la tele).

Pyramid Bloxx by Digital ChocolateSi algo debía tener claro Trip Hawkins, es que en Digital Chocolate iba a usar la formula Electronic Arts y no la de 3DO, por motivos evidentes. Con Tower Bloxx encontraron un modelo de juego que funciono bien y no lo han cambiado demasiado. El juego se divide en dos partes. La parte de “acción” consiste en apretar un botón en el momento apropiado para llevar un objeto inestable a su destino. En Tower Bloxx habia que dejar caer pisos de una torre y en este hay que lanzarle los bloques de la píramide a unos simpáticos obreros. A más velocidad, más puntuación y mejor quedará nuestro bloque.

Pyramid Bloxx by Digital ChocolateLa segunda parte del juego es un mini-juego de encajar los bloques de colores en los “huecos” de la pirámide de forma que consigamos un número determinado de puntos. Hay distintos tipos de bloques, cada uno con más puntuación y que requieren de un mayor numero de “bordes pulidos” para colocarlos. Cuando completas la pirámide, si has superado un determinado numero de puntos puedes pasar a otra de mayor nivel, con más huecos y que requiere de más puntos para completarla. El juego termina cuando finalizas las 3 pirámides, aunque puedes re-jugar un modo “arcade” o mejorar tu imperio.

El juego no es muy largo, me lo he pasado cómodamente en 3 o 4 viajes de tranvía. Las primeras dos pirámides no representan demasiado reto, pero la ultima ya necesita que domines un poco las mecánicas del juego que, al menos a mí no me han resultado muy claras. No he llegado a entender como conseguir mejores puntuaciones con los bloques más avanzados (a partir del tercero), así que he acabado la ultima pirámide haciendo uso de las ayudas de interfaz del juego para colocar bloques mejores en lugar de otros peores. Es una pena que esto no este algo mejor explicado, porque le da cierta profundidad al juego el tema de colocar los bloques de forma que aproveches mejor sus bordes pulidos.

Para acabar, a nivel técnico no destaca especialmente, sobretodo porque uso un terminal algo viejo (un Nokia 6600), pero esta muy bien acabado, con unos sprites muy resultones y bastante coloridos. Quizás lo único que he echado en falta son consejos en la pantalla de carga, que aparece bastante y, los tutoriales y la ayuda del juego, se me hacen insuficiente para dominar el juego.

No me arrepiento para nada de haber comprado (y pagado) por este juego… y, aunque tiene sus fallitos, no son especialmente graves. Ya estoy jugando al juego de la próxima entrada y ya os adelanto que podré criticarlo más ampliamente.

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