Ayer, tras poco menos de cincuenta horas de juego, acabe el Legend of Zelda de Wii, Twilight Princess. Soy consciente de que aun podré, cuando tenga ganas, exprimir un poco mas el juego, completar side-quest y intentar superar la Cave of Ordeals (la famosa mazmorra de 50 niveles), pero ya he exprimido la historia principal y tengo todos los items (salvo alguna expansión de carcaj y de monedero). No quiero que esta entrada sea una reseña en profundidad, porque Internet esta lleno de ellas, simplemente comentar brevemente (sin spoilers) lo que vais a encontrar en el.
A nivel técnico, es un excelente juego de Game Cube y un buen juego para Nintendo Wii, todo muy bonito y con los efectos pseudo-HDR que tan de moda están y que pegan muy bien con el argumento y el ambiente de este juego, mucho más oscuro que el anterior. A nivel artístico, mantiene el excelente nivel de la saga, tanto en música como en gráficos. Si tengo que destacar algo, quizás me quedo con el cambio entre el mundo de la luz y el precioso mundo del crepúsculo, que hace un uso exagerado de estos efectos para conseguir un tono irreal muy personal y que hace que el mundo de la luz parezca mas brillante.
Como juego, es muy equilibrado, muy completo y bastante largo. En ningún momento resulta tedioso y, en cada mazmorra (y hay 9) obtienes una nueva habilidad y cada uno de los enemigos finales, todos ellos bastante espectaculares, precisa que hagas uso de una o varias para dar cuenta de el. Eso si, que nadie se lleve a engaños. Zelda es Zelda. Y toda la saga suele basarse en repetir el mismo esquema: Completar cosas para conseguir algún objeto mágico poderoso que haga avanzar la historia hasta un punto donde tienes que conseguir otro objeto, habéis adivinado bien, consiguiendo trozos de otra cosa. Así hasta que llega la batalla final. Eso si, todo esto de forma muy amena, con una historia interesante y, este Twilight Princess, con algunas escenas muy interesantes. Desde Fahrenheit y su secuencia claustrofóbica, no me habían emocionado tanto una escena en juego. Y en Twilight Princess han sido, como mínimo, dos: una persecución a caballo y un “tiroteo” con arco en plan salvaje oeste.
No es el mejor juego de la historia, quizás no supone la revolución que supuso Ocarina of Time (no entrare a discutir si este es el mejor o no), pero Twilight Princess es un juego excelente y, de lejos, el mejor juego para Nintendo Wii. Y fijaos si me ha gustado, que he empezado Wind Waker. Esto ultimo es un poco mentira, pues compre Wii, en parte, para jugar a juegos de Game Cube (entre ellos esa awesomidad de Zelda cell-shading). Pero, eso si es verdad, iba a ser breve y me ha quedado una entrada de longitud considerable.
Yo llevo unas 35 horas (apenas tengo tiempo para jugar, voy por el templo del desierto) y sí que es brutal, pero eso que dices de que Zelda es Zelda… podrían cambiar un poco la estructura del juego y los objetos, que siempre acaban siendo los mismos :-/ Y si hubieran puesto más cambios repentinos de argumento (como el combate a caballo que comentas) sería orgásmico. En ese combate disfruté como un camello y es algo que no te esperas…
Pese a todo, es una obra maestra, qué cojones xD
me acabo de pasar el juego en unas 60 horas lo que dices es verdad yo tampoco me abia emocionado tanto en una escena ” la del final ” que cuando em pieza me daba un ataque y yo sin vidas extra…. yo la wii m la consiguio mi madre para reyes de milagro y la queria para el zelda es el mejor zelda que he probado del ocarina el majoras y el twilvilght es el mejor juego del mundo a y si alguien tiene fotos de midna sin maldicion que me agregue a cynthia_me_@hotmail.com y me las pase ” no me envieis por correo que no me los acepta el msn adew