Entradas publicadadas a lo largo del Junio, 2005

Infernal Affairs (Wu jian dao)
Esta la vi la mañana siguiente de las dos entregas anteriores. En medio de una pequeña crisis en el cine de Hong Kong, donde no había nada especialmente original y exitoso, y cuando el cine chino empezaba a dar súper éxitos como Tigre y Dragón. Andrew Lau rompió taquillas con un thriller policíaco. Aunque tanto la critica como la taquilla le dieron su apoyo (y dinero), las autoridades Chinas consideraron que el final no era adecuado y se filmo un final alternativo (que cambia básicamente 20 segundos de película, pero que es radicalmente distinto).

La película es un enfrentamiento entre Yan, un policía que trabaja de incógnito infiltrado en bandas, contra Ming, un miembro de una banda, que es topo de la policía. En esta carrera, Yan luchara por recuperar su vida pero Ming empezara a plantearse que quiere ser. Destacar a Tony Leung (impresionante, como en Happy Together) y a Antony Wong, que bordan su interpretación y el genial montaje que hacen a esta primera entrega (hay una precuela y una secuela, que surgieron tras el éxito de la película) una obra de arte del cine de HK.

Esta en preparación The Departed, que es el remake americano de esta película, dirigido por Martin Scorsese y con Leo DiCaprio haciendo de policía y Matt Damon en el papel de topo.

Leon - The ProfessionalDespués de Zu, que resulto ser una decepción y ya que mis padres estaban cansados de chinos voladores (y querían estar en el comedor, con el aire acondicionado :) ). Puse una película mas adecuada para toda la familia: Léon, una película del irregular Luc Besson, que igual te saca un bodrio veraniego malo que una buena película. Afortunadamente, nos encontrábamos en el segundo caso.

Léon (Jean Reno) es uno de los mejores asesinos profesionales, silencioso y capaz de acercarse a su victima sin que este se entere. Las cosas se complican cuando decide hacerse cargo de Matilda (Natalie Portman), tras el asesinato de su familia por parte de un agente corrupto de la D.E.A. (Gary Oldman).

La película es una síntesis perfecta de escenas de acción con escenas más intimistas de la relación entre Matilda y su protector. Una película que no desagradara a nadie y que se puede ver, y os recomiendo que lo hagáis, en cualquier momento sin que se haga pesada.

Zu: Warriors of the Magic Mountain (1983)Después de comer no tenía muchas ganas de meterme en el PC, así que se me ocurrió dedicar la tarde a ver algunos DVD que tenia sacando polvo en el armario/estantería. La primera película que vi fue Zu, la versión de 1983 de Tsui Hark, que compre baratísima (suerte, porque si no me hubiese arrepentido) ya que la versión que conseguí en la Campus Party no tenia buenos subtítulos.

En medio de guerra entre reinos, un inocente y joven soldado, Ti, refugiándose de la cruenta batalla entra en la montaña mágica (Zu), donde se convertirá en aprendiz de Ting Yin, sacerdote y héroe. Ting Yin y su nuevo aprendiz encontrara a su rival, Hsiao Yu. Al mismo tiempo, Satanás despertara y sera labor de Ti y Yi Chen, el aprendiz de Hsiao Yu, encontrar las dos espadas del cielo y la tierra para vencer al diablo, que esta siendo contenido por otro anciano héroe que no recuerdo como se llamaba.

La película es visualmente bastante retro, con unos efectos especiales, disfraces y movimientos que se acercan mucho a los Power Rangers. La película tiene algunas ideas bastante interesantes y algunas escenas y localizaciones muy buenas, por ejemplo el templo del hielo, pero la pelicula falla en cuanto a que es difícil seguir la trama, dando la impresion que faltan escenas o algo se ha escapado en el doblaje.

En conclusión, es una película malilla, entretenida y visualmente interesante, salvando claro, que ya huele un poco a alcanfor. No esperéis ni de lejos otra Tigre y Dragon o Hero … si queréis una peli fantástica de chinos voladores* con un rollo Dragon Ball, os recomiendo Storm Riders de Andrew Lau (un director que vendrá en la tercera parte de esta serie de 3 entradas).

He visto que Carla Berrocal comenta que Zu Warriors, una versión/remake/cosa del 2001, adolece de los mismos fallos que la version original, aunque, (esto es investigación mia) le dan mas protagonismo a Sammo Hung, seguramente porque debido a la serie Martial Law empezaba a ser conocido en los States.

*: Para los que no lo sepais las peliculas de chinos voladores, ambientadas en la china medieval (o periodo similar) tienen el nombre de wuxia (que significa caballería de artes marciales)

Uno de mis compañeros del Guild Wars y lector de este weblog me pregunto porque no hacia una review del juego, y bueno, la verdad es que lo tenia en mente, aunque quería esperar para dar una opinión mas completa. Aquí tenéis mi opinión al respecto.

Para los que no lo sepais, Guild Wars es un, según los creadores, CRPG para PC. Para que nos entendamos es un juego que mezcla lo mejor del Diablo con el EverQuest. El mundo del juego no es especialmente original, pero lo original es que como jugador tu vas jugando esa historia. Tras crear tu personaje, apareces 2 años antes del inicio de la historia, en un verde prado donde vas aprendiendo el funcionamiento del juego y donde empiezas a mejorar tu personaje. Tras probar tu primera misión cooperativa y tu primer enfrentamiento PvP entras en el juego en si.

La mecánica básica es la de cualquier juego de rol online, hacer misiones y matar bichos para subir de nivel y conseguir equipo mas guay (léase poderoso y/o molón, según las prioridades de cada uno). Un acierto de Guild Wars no es que no tenga cuotas, sino que han intentado que el juego sea divertido. En otros juegos el incentivo es explorar sitios y hacer quests que básicamente se reducen a FedEx, Hack and Slash (Matar y Mutilar) o mezcla de ambos. En Guild Wars tendremos nuestra facultativa ración de muerte y mutilación, pero han tenido la gracia de que haya una historia interesante por medio y de hacer aventurillas realmente divertidas. Un par de ejemplos: hay un un granjero que te pide que vayas a buscar a su cerdo, pues tienes que volver persiguiendo al cerdo y empujándole por el camino hasta su amo. Otra por ejemplo tienes que hacer una pinza (ellos lo llaman Yunque y Martillo) a unos Charr (también puedes ir y matarlos tu solo, pero es mas difícil). Luego tenemos las Aventuras Cooperativas que son donde esta la historia y las que dan mas juego: asedios, incursiones sigilosas, diplomacia, rituales magicos (aunque a mi me parece un Capture-the-Flag), defensa del VIP,…

Hasta aquí es donde va la parte 1-Player del juego. Realmente no es individual en si, ya que puedes (y en algunos casos es casi obligatorio) jugarla con jugadores humanos cada uno con sus respectivos personajes, aunque también dispones de una serie de esbirros que son personajes que puedes contratar para que te ayuden (se llevan parte del botín), aunque son bastante menos efectivos que los jugadores, debido a su limitada inteligencia.

El PvP en este juego es bastante centrado. Hay unos lugares donde se pueden hacer combates contra otros jugadores. Además de por prestigio, hay un ranking de los clanes que mas han ganado, etc. cuando un país (Europa, América o Corea) gana un numero determinado de veces en La Sala de los Héroes, ese país puede acceder a un nivel especial, mucho mas difícil donde hay recompensas mas jugosas. Además, una vez llegas al nivel máximo, 20, y acabas el juego (mas bien es el capitulo, pero no quiero spoilear) que es cuando se empieza a jugar mas a PvP, aun tienes bastantes sitios por explorar, algunas aventuras para conseguir equipo de elite y unas cuantas habilidades entretenidas que copiar. Además (a dia de hoy) quedan un par de zonas bastante larguillas que continuan la historia del juego.

El aspecto diferencial de Guild Wars es que no va a ser necesario invertir muchas horas ya que se sube relativamente rapido, y el nivel o el equipo no son de critica importancia para definir el poder de un personaje. Lo que importa es el combo que te hagas de habilidades. Hay 6 profesiones en el juego: Guerrero, Guardabosques (Arquero+Mascota), Hipnotizador, Nigromante, Elementalista y Monje (Clérigo = Curación). Cada una con decenas de habilidades. Los personajes tienen 2 profesiones y debes elegir 8 habilidades para utilizar, así que en teoría las combinaciones son casi infinitas. Y digo en teoría porque la gente no es muy original, pero que le vamos a hacer.

Si entramos en el apartado técnico del juego, no tengo excesiva queja. Los gráficos de Guild Wars son equivalentes a los de cualquier buen juego actual (sin llegar al nivel de Half-Life 2 o DOOM 3, claro), aunque eso si, necesitas una tarjeta tirando a moderna, ya que hacen un uso bastante intenso de los efectos de iluminación y texturas. Los efectos de sonido son bastante buenos y el ambiente que se crea es impecable. El juego esta todo traducido al Castellano y, de regalo, tienes Alemán, Francés, Italiano y, por supuesto Inglés. Interesante que puedes cambiar el idioma al vuelo, apretando una tecla, y leer la versión original. Una característica, mas útil de lo que se creían, porque los duendes han colado algunos errorcillos molestos (nombres cambiados) en la traducción.

El precio del juego, unos 45€ no es excesivamente caro, aunque tampoco es barato (en Play.com esta por 30€, con envio gratis). Falta ver cuantas expansiones gratuitas vamos a recibir hasta que toque pasar por caja para la primera expansión de pago. Lo bueno es que con que uno se compre la expansión todos los que jueguen con el podrán ir, aunque claro … al final te la tendrás que comprar o ir gorroneando de tus colegas. Creo que serán unas cuantas, dado el éxito que ha cosechado el juego en todo el mundo. Aunque estas primeras están siendo mas bien arreglar algunas cosillas que les pide la gente y acabar de refinar la parte high-end del juego.

Hoy ya es verano oficialmente, aunque el solecillo y el calor de los últimos días hacia pensar que se tendría que ampliar el verano de una forma directamente proporcional al calentamiento global de ese año. El caso es que el verano obra de elixir de la vida para ese ente anclado en el pasado que es TeleVisión Española. Aunque la cadena amiga se empeñe en sacar trapos sucios de ex-éxitos de la cadena y en contraprogramarles los programas con ediciones especiales de la salsa rosa (rosa porque es rojo víscera + amarillo panfletario) o con clónicos de la misma serie, manufacturados por la productora de Milikito, en verano TVE parece otra cosa.

Además de esa especie de copia en rural del Humor Amarillo presentado por Ramón García, TVE pone grandes series de la televisión por cable americana cada verano. El año pasado descubrió Everwood, que tras programarla de la peor manera posible en un penoso horario nocturno, casi sin publicitarla (peor es Urgencias pero eso ya es de juzgado de guardia), la hizo renacer en verano los domingos por la tarde con relativo éxito. También apareció Smallville aunque los nuevos episodios no funcionaron demasiado bien, no se dan cuenta que en España la masa apoya al producto patrio, aunque sea malo, pero es cuestión de orgullo nasioná (o podrían ser los problemas con C+).

Este año ha vuelto La noche de series aunque en horario nefasto y con repeticiones, pero al menos nos queda la esperanza de ver el tercer año de Barlett y el desenlace de la operación de Nate. Aunque no hemos podido ver que tal le va a Ephram por Julliard (yo si lo he visto :P ), la tarde de domingo es el hueco escogido para Perdidos, serie que actualmente se esta emitiendo por el satélite y que esta gustando sorprendentemente a la gente. Debo confesar que a mi me gusta, pero me sorprende que la gente se este enganchando a la serie, porque tiene su punto esotérico y eso a veces desconcierta. Para los que queráis un resumen del argumento: un accidente de avión, 48 supervivientes, en una isla desierta a Km. de donde el mundo cree que están. Las cosas se ponen interesantes cuando empiezan a pasar cosas raras y a descubrirse secretos que esconde la isla.

La segunda serie que ha llegado a nuestras pantallas publicas estos días es Mujeres Desesperadas. Una comedia con un misterio de fondo muy interesante. La serie coge una estética y ambiente muy de películas de los 60 (aunque actualizada al siglo 21) y empieza a retorcer los personajes, quedando una mezcla muy divertida. El resumen de rigor: Tras el suicidio de Mary Alice, quien aparentemente era una mujer feliz y mejor amiga, sus 4 amigas empiezan a descubrir cosas de lo que había detrás de ella, mientras intentan seguir con sus complicadas vidas. Las 4 protagonistas son: Lynette, anteriormente una mujer empresaria, que dejo el trabajo para dedicarse plenamente a la maternidad y ahora esta mas estresada que cuando era una tiburón de los negocios, Susan, quien intenta encontrar un hombre tras su divorcio, Gabrielle, que esta un poco aburrida de su matrimonio, a pesar de los regalos de su marido y Bree, la madre y esposa perfecta, menos para su familia.

Además, Canal+ va a empezar a emitir (en abierto) la séptima de Buffy y Antena 3 vuelve con 24, justo después de Sin Rastro, así que podré viciar a mi madre a las aventuras de Jack Bauer y vosotros podréis ver un poquito la tele, que en verano el cine esta muy mal, todo son remakes y películas malas que buscan excitar alguna hormona ya sea por la via de las chicas en bikini o muchos tiros y explosiones.

Tengo unos cuantos DVDs por ver, así que prometo que pronto aparecerá algo de cine por aquí …