Uno de mis compañeros del Guild Wars y lector de este weblog me pregunto porque no hacia una review del juego, y bueno, la verdad es que lo tenia en mente, aunque quería esperar para dar una opinión mas completa. Aquí tenéis mi opinión al respecto.
Para los que no lo sepais, Guild Wars es un, según los creadores, CRPG para PC. Para que nos entendamos es un juego que mezcla lo mejor del Diablo con el EverQuest. El mundo del juego no es especialmente original, pero lo original es que como jugador tu vas jugando esa historia. Tras crear tu personaje, apareces 2 años antes del inicio de la historia, en un verde prado donde vas aprendiendo el funcionamiento del juego y donde empiezas a mejorar tu personaje. Tras probar tu primera misión cooperativa y tu primer enfrentamiento PvP entras en el juego en si.
La mecánica básica es la de cualquier juego de rol online, hacer misiones y matar bichos para subir de nivel y conseguir equipo mas guay (léase poderoso y/o molón, según las prioridades de cada uno). Un acierto de Guild Wars no es que no tenga cuotas, sino que han intentado que el juego sea divertido. En otros juegos el incentivo es explorar sitios y hacer quests que básicamente se reducen a FedEx, Hack and Slash (Matar y Mutilar) o mezcla de ambos. En Guild Wars tendremos nuestra facultativa ración de muerte y mutilación, pero han tenido la gracia de que haya una historia interesante por medio y de hacer aventurillas realmente divertidas. Un par de ejemplos: hay un un granjero que te pide que vayas a buscar a su cerdo, pues tienes que volver persiguiendo al cerdo y empujándole por el camino hasta su amo. Otra por ejemplo tienes que hacer una pinza (ellos lo llaman Yunque y Martillo) a unos Charr (también puedes ir y matarlos tu solo, pero es mas difícil). Luego tenemos las Aventuras Cooperativas que son donde esta la historia y las que dan mas juego: asedios, incursiones sigilosas, diplomacia, rituales magicos (aunque a mi me parece un Capture-the-Flag), defensa del VIP,…
Hasta aquí es donde va la parte 1-Player del juego. Realmente no es individual en si, ya que puedes (y en algunos casos es casi obligatorio) jugarla con jugadores humanos cada uno con sus respectivos personajes, aunque también dispones de una serie de esbirros que son personajes que puedes contratar para que te ayuden (se llevan parte del botín), aunque son bastante menos efectivos que los jugadores, debido a su limitada inteligencia.
El PvP en este juego es bastante centrado. Hay unos lugares donde se pueden hacer combates contra otros jugadores. Además de por prestigio, hay un ranking de los clanes que mas han ganado, etc. cuando un país (Europa, América o Corea) gana un numero determinado de veces en La Sala de los Héroes, ese país puede acceder a un nivel especial, mucho mas difícil donde hay recompensas mas jugosas. Además, una vez llegas al nivel máximo, 20, y acabas el juego (mas bien es el capitulo, pero no quiero spoilear) que es cuando se empieza a jugar mas a PvP, aun tienes bastantes sitios por explorar, algunas aventuras para conseguir equipo de elite y unas cuantas habilidades entretenidas que copiar. Además (a dia de hoy) quedan un par de zonas bastante larguillas que continuan la historia del juego.
El aspecto diferencial de Guild Wars es que no va a ser necesario invertir muchas horas ya que se sube relativamente rapido, y el nivel o el equipo no son de critica importancia para definir el poder de un personaje. Lo que importa es el combo que te hagas de habilidades. Hay 6 profesiones en el juego: Guerrero, Guardabosques (Arquero+Mascota), Hipnotizador, Nigromante, Elementalista y Monje (Clérigo = Curación). Cada una con decenas de habilidades. Los personajes tienen 2 profesiones y debes elegir 8 habilidades para utilizar, así que en teoría las combinaciones son casi infinitas. Y digo en teoría porque la gente no es muy original, pero que le vamos a hacer.
Si entramos en el apartado técnico del juego, no tengo excesiva queja. Los gráficos de Guild Wars son equivalentes a los de cualquier buen juego actual (sin llegar al nivel de Half-Life 2 o DOOM 3, claro), aunque eso si, necesitas una tarjeta tirando a moderna, ya que hacen un uso bastante intenso de los efectos de iluminación y texturas. Los efectos de sonido son bastante buenos y el ambiente que se crea es impecable. El juego esta todo traducido al Castellano y, de regalo, tienes Alemán, Francés, Italiano y, por supuesto Inglés. Interesante que puedes cambiar el idioma al vuelo, apretando una tecla, y leer la versión original. Una característica, mas útil de lo que se creían, porque los duendes han colado algunos errorcillos molestos (nombres cambiados) en la traducción.
El precio del juego, unos 45€ no es excesivamente caro, aunque tampoco es barato (en Play.com esta por 30€, con envio gratis). Falta ver cuantas expansiones gratuitas vamos a recibir hasta que toque pasar por caja para la primera expansión de pago. Lo bueno es que con que uno se compre la expansión todos los que jueguen con el podrán ir, aunque claro … al final te la tendrás que comprar o ir gorroneando de tus colegas. Creo que serán unas cuantas, dado el éxito que ha cosechado el juego en todo el mundo. Aunque estas primeras están siendo mas bien arreglar algunas cosillas que les pide la gente y acabar de refinar la parte high-end del juego.