Entradas publicadadas a lo largo del Mayo, 2004

Hace unos meses yo no jugaba demasiado con el PC o la PS2, cuyo motivo principal de compra fue que solo teníamos un ordenador en casa y mi hermana empezaba a utilizarlo y a mi me apetecía tener algo para pasar las tardes de verano mientras la pequeña de la casa hablaba por el Messenger. Ahora mi hermana es la principal usuaria de la partición con Windows XP de mi portátil, así que la PS2 ha perdido un poco su motivación. Durante ese tiempo, dedicaba mis ratos de ordenador a leer foros, trastear con Linux, chatear, ver DVDs y las practicas de la universidad. La verdad es que tengo claro que juego fue el que me reengancho de nuevo al mundo de los videojuegos (que solo había visitado esporádicamente por Max Payne, Civilization, The Sims, Neverwinter Nights y algún otro) : Star Wars Galaxies.

La verdad es que no soy demasiado fanático de La Guerra de las Galaxias, pero un par de colegas estaban enganchados y me pico el gusanillo y la verdad es que me enganche. Hace poco deje el Galaxies porque ya empece a aburrirme y quería probar cosas nuevas, pero guardo buen recuerdo de el y le agradezco haberme traído de nuevo a los videojuegos. El tema que quiero tratar en este post es ¿te tienen que gustar los videojuegos para divertirte jugando?. Me explico, Star Wars Galaxies es un ejemplo bastante bueno de juego echo pensando en todo el mundo (y ahí esta la cantidad de subscriptores).

Al estar ambientado en el popular universo de Lucas, estaba claro que iban a atraer a un gran espectro de gente, y había que diseñar el juego de tal manera que cualquiera pudiera pasarlo bien con el. Y en gran parte lo consiguieron, aun no siendo perfecto, casi cualquier persona podía encontrar algún arquetipo que le gustase. Los aficionados a los MMORPG mas clasicos podían optar por (o combinar varias profesiones) el Brawler o el Marksman (Guerreros), el Medic (Clérigo) o el Scout (Guardabosques), y podían dedicarse a matar bichos por Tatooine y Naboo (o Endor y Yavin cuando eran mas poderosos) o afiliarse a una de las facciones (Imperio o Alianza Rebelde) y participar en la Guerra Civil Galáctica (lo que se conoce como Player Versus Player). Para los aficionados a los juegos de estrategia podías elegir ser un Artesano y dedicarte a obtener materiales y a fabricar cosas y venderlas. Ademas en SWG la economía era 100% llevada por los jugadores, así que mercado no faltaba. Por ultimo había otra clase, el Entertainer, que servia para curar la fatiga de los personajes, y también era capaz cambiar un poco el físico (y mucho si eras de la clase de elite Diseñador de Imagen).

No obstante, esto no es asi en todos los juegos, si nos ponemos a examinar veremos que gran parte de los First Person Shooters no atraen al publico femenino, así como tampoco lo hacen los juegos de rol clásicos tipo Neverwinter Nights, pero si se sienten más atraídas por los RPGs japoneses como Final Fantasy.

Esta claro que los hombres y las mujeres no somos iguales en cuanto a gustos, pero la mayoría absoluta de jugones que hay actualmente no seria tan descarada si más empresas apostaran por juegos menos típicos y que abarquen a otro espectro de jugadores y, sobretodo, de jugadoras. Los Sims es uno de los juegos mas vendidos de la historia y esperad a ver los resultados de The Movies que puede convertirse en un bombazo similar al de los simpáticos personajitos con el rombo verde.

Quizás alguien pudiera pensar que a las chicas no les gusta la acción, pero esto es falso, lo que pasa es que ellas necesitan mas. Yo no conozco muchas chicas a las que les gusten las películas de Clint Eastwood o Jean-Claude Van Damme, pero en cambio si conozco bastantes (mas que chicos incluso) viciadas a Buffy, Smallville o a Kill Bill. Ademas de la cuestión de que a ellas les gustan otro tipo de backstorys, también esta el tema de la identificacion con el protagonista, las chicas con las que las chicas se identifican no son para nada las protagonistas que les gustan a los chicos, y los chicos que les gustan a ellas tampoco. Los japos, muy entendidos en juegos, tienen términos para definir los estereotipos, pero no los nombro porque seguramente la cagaría, mi colega Jalbar puede explicar y poner ejemplos de todos seguro.

Tras escribir esta parrafada, parece claro que diferencias existen, ya se dice aquello de los hombres son de Tatooine, las mujeres de Naboo (o algo asi ;) ) pero si bien en el cine, los cómics y las series de TV hay generos para todos ¿porque habrían de ser diferentes los videojuegos?. Para acabar con este tema os recomiendo el weblog de unas adictas a los videojuegos, bastante inteligente y bien escrito, en el idioma de J.K. Rowling, entre otros, game girl advance.
Me despido de esta entrada recordando a mis lectores que os podéis registrar y postear comentarios en las entradas, así que féminas, animaos y explicad vuestras experiencias con los videojuegos, ¿os gustan? ¿cuales son vuestros favoritos? y los hombres, también están invitados a dar su opinión sobre esta entrada (y posteriores).

Hasta mas ver!