He tardado algo más que los blogueros acostumbrados a reseñar juegos la semana del lanzamiento, pero ya he dado buena cuenta del nuevo sandbox de Rockstar, esta vez firmado por el estudio americano (a tiempo para ponerme con StarCraft 2). Tengo que confesar que no tenía especial hype por este título, la verdad es que me animé a hacerme con el tras ver la impresionante acogida que tuvo por parte de medios escritos y sonoros. La verdad es que es un juego que merece ser alabado, pues ha conseguido pulir la formula de Grand Theft Auto y aportar sustanciosas mejoras que me hacen esperar con muchas ganas la quinta entrega de GTA.
La gente detrás de RDR ha sabido captar la esencia del western y, todo el juego, tiene ese sabor a pelicula de John Ford, sin obviar el toque un pelín mafioso de la premisa (John Marston trabaja para el gobierno, que tiene secuestrada a su familia). Me ha parecido especialmente destacable el final del juego, que cierra perfectamente el juego con una ultima hora de lo más efectiva y una ultima misión super cinematográfica.
Leer el resto de esta entrada »
Ya tenéis en Portal Game Blogger las preview que hice de Demon’s Souls para Game Over, el programa (satírico) sobre videojuegos de Radio Despí (y Radio Battletoads).
Cuando se empezaron a ver partes jugables de Heavy Rain, algunos jugones de los sectores más hardcore le auguraban una recepción tanto de público como de crítica mala, ya que se le podía achacar que “no es más que una colección de QTE”. Yo, por el contrarío, estaba convencido que iba a encantar a la crítica. Y es que, es un juego que pone sus miras muy alto, aspirando a convertirse en una experiencia única que trasciende el concepto de videojuego. Parece que sus creadores aspiraban a convertirse en ese ansiado Ciudadano Kane de los videojuegos. Y, aunque no ha conseguido cambiarme la vida, si que me parece un juego muy interesante o, al menos, muy recomendable para aquellos que ya tenemos una PS3.
Leer el resto de esta entrada »
Si el año pasado, el JRPG que me pase fue Lost Odyssey, este año he decidido darle caña a un clasicazo que nunca llegue a terminarme cuando lo jugué vía emulador: Chrono Trigger. Creo que a nadie le descubriré la existencia de este titulo, una de los mejores juegos que bajo el sello de Square, cuando todavía era Squaresoft, desarrollado por un “Dream Team” con las grandes figuras del desarrollo japones de juegos de rol de la época.
Leer el resto de esta entrada »
Han pasado ya unos días desde la salida al mercado de Silent Hunter 5 y Assassin’s Creed 2 para PC, los primeros títulos que cuentan con el nuevo über-DRM de la compañía francesa. Cuando se anunció su funcionamiento, muchos se aventuraron a adelantar el curso de los acontecimientos, vaticinando una rotura rápida del sistema como había sucedido con la mayoría de los anteriores. Parece ser que, de momento, el sistema esta aguantando (lo que tiene lógica desde el punto de vista técnico, más después del salto). Aunque ya se ha escrito y hablado mucho acerca del DRM, en la mayoría de sitios para decir que es obra del diablo y de las mentes malignas que dirigen Ubi, me gustaría aportar mi punto de vista.
Leer el resto de esta entrada »